XRE镜头采用独特的光学设计,专为测量头戴式虚拟现实(VR)、混合现实(MR)和增强现实(AR)设备中内置的近眼显示器而设计。此镜头(正在申请专利中)设计模拟人眼的大小、位置和视场,可从用户观看的角度测量显示器,此外还具有多种其他优点,包括电子对焦控制、折叠和非折叠两种配置选项以及双目测量系统。
- 复制人眼在头戴设备内的位置
- 电子对焦功能,通过软件控制
- 折叠式(“潜望镜”)或非折叠式配置选项
- 视场高达 ±35° (合计70°)
从头戴式设备中的人眼观看位置评估XR显示器
XRE镜头采用将虚拟光圈置于镜头前面的设计,这使测量系统的入射光瞳能够定位于用户眼睛在头戴式设备中观看时的相同位置。在这个近眼位置上,所连接的成像系统可以从用户眼睛观看的角度采集到70°范围的显示器视场(FOV),不会被头戴式硬件遮挡,从而全面测量用户可见的显示器的所有方面,以确保显示器提供预期的用户感知体验。
由于XRE镜头解决方案采用无硬件的虚拟光圈设计,因此用户无需担忧机械限制影响测量系统在头戴式设备中定位入射光瞳。这使该解决方案能够灵活模拟人眼瞳孔大小,并确保适当的出瞳距离。
电子对焦功能:即时在多个焦点平面上调整焦距
扩展现实(XR)光学设计可能包含多个焦点平面或可变焦平面,以创建更逼真的近处和远处物体视图。为了可靠地评估这些元素,测量系统必须能够在多种距离下对焦。
传统型手动对焦镜头会因此增加测量设置时间,并引入错误风险。在测量过程中,焦点设置可能不精确或移位。对于延伸型对焦镜头,镜头的镜筒长度会在对焦时发生变化,导致测量系统的入射光瞳从眼睛位置移动,这就需要重新定位设备,以进行后续测量。
XRE镜头的电子对焦功能消除了这些问题,从而提供最高测量效率。用户可以在软件中设置精确的焦距,以使镜头在特定的虚拟距离(0.5米到无限远)下即时对焦。由于XRE镜头采用的是内对焦,因此在调整焦点时,镜头主体长度不会改变。这意味着无需人工干预或重新定位即可调整XRE镜头系统,从而可通过软件控制焦点设置实现全自动化检测。电子对焦功能还支持自动化离焦MTF分析,可迭代设置焦点,直至在测量图像中找到最佳焦点,并在数秒钟内完成分析。